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时间:2025-10-13 23:47:05 来源:网络整理编辑:综合
相信对于很多玩家来说,等待一款大作的发售是一个极为折磨人的过程,有些游戏可能需要你等待5到6年才能体验到游戏。不过好消息是,那些喜欢卡普空游戏的玩家有福了,卡普空日前表示将加快游戏的开发速度,虽然代价
相信对于很多玩家来说,只需等待一款大作的等待发售是一个极为折磨人的过程,有些游戏可能需要你等待5到6年才能体验到游戏。两年不过好消息是普空,那些喜欢卡普空游戏的加速玩家有福了,卡普空日前表示将加快游戏的游戏开发速度,虽然代价是开放成本的提升。
为一个鬼泣系列的只需新作等待5年实在是太长了。卡普空CEO Tsujimoto说根据公司的等待最新收益报告分析,他们想减少关键系列游戏的两年开发时间,把它们的普空开发时间从通常的三或四年缩减到只有两年半。
“加快游戏发展速度很可能会提高成本。加速但是游戏创建高质量的内容将是至关重要的,Capcom要靠克服全球日益激烈的开放竞争压力而生存。”Tsujimoto说。只需“我们将让投入巨资来提升游戏质量与内容。”
他补充说,Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命。
“例如,我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏,在这种情况下,我们甚至可以考虑规律性的安装一个发售表推出游戏。”Capcom首席运营官Haruhiro Tsujimoto指出,生化危机6将会在生化5发售后3年半推出,而失落星球3将会在前作推出2年半就面世。
“目前的游戏发售周期将会比以前的缩短很多,而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是由于公司外部决策的转变,需要时间挑选合适的开发商制作游戏。但我们的目标是将那些系列游戏的大作的游戏开发周期降到两年半的时间。”Tsujimoto这样表示。
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